Goodle Stadia ve Microsoft xCloud üzere servislerle birlikte oyun kesimi artık bulutta yer alacak Elbette kartalescort.asia bu trafik talebini çok önemli formda artıracak Kesim bu yükselen trafik talebine pek çok açıdan hazır görünüyor fakat öbür taraftan asıl soru şu Eski bilgisayarlarda bile eşsiz bir oyun tecrübesini wkartalescort.com mümkün kılacak biçimde gecikme müddetlerini olabildiğince en aza indirgemek mümkün mü
Oyun tecrübesinin 100 ü bulut içinde gerçekleştiğinde ve veriler data merkezi ile kullanıcının aygıtı ortasında gidip gelirken tüm bu maltepeescortt.com hizmetlerin başarılı ve pürüzsüz olabilmesi için gecikme müddetlerinin minimumda olması gerekiyor
Oyun pazarının yeni dinamikleri oluşurken İnternet Değişim operatörü DE CIX internet trafiği açısından oyun dalını şekillendiren trendleri tahlil etti maltepeescort.site
DE CIX Türkiye Bölge Yöneticisi Bülent Şen hususla ilgili olarak şunları söylüyor Oyun tecrübesi değişiyor Artık sadece temel kimi bilgileri transfer eden çok oyunculu online oyun tecrübesinden büsbütün uzaktaki sunucular maltepeescortlar.net üzerinden sürdürülen ve son kullanıcılara yüksek kaliteli grafik ve görüntüleri kesintisiz formda ulaştıran bir oyun tecrübesine geçiyoruz diyor ve ekliyor Veri ölçüsü net bir biçimde çok daha fazla ve şirketler gecikme sürülerini yani bilginin data merkezi ile aygıt ortasında gidip gelme vaktini minimize etmek durumunda
Video oyunlarının internet trafiğini şekillendirdiği 3 temel nokta var
Sunucular birbirine yaklaşıyor Gecikme mühleti fizikî uzaklık başta olmak üzere pek çok faktöre bağlı Istanbul ve Frankfurt kentleri ortasında bu müddet 45 50 milisaniye gidiş dönüş
zamanı E mail üzere standart içerikler için bu kâfi bir sürat ancak uygun bir oyun tecrübesi için ülkü değil Bu şu demek kesim başkanı şirketler trafik değişimini Frankfurt New York Amsterdam ya da Londra da yapmakla kalmayacak Güney Avrupa ve Güneydoğu Avrupa üzere diğer bölgelere de yayılacak İstanbul Asya ve Avrupa ortasındaki stratejik pozisyonu ve yüksek nüfusu ile internet trafiğinin yönetilmesinde başka bir yere sahip o denli ki İstanbul da internet trafiği 140 G ye yaklaştı
Artan bilgi hacmi Bulut tabanlı görüntü oyunlarında oynanan oyunun verisi bilgi merkezleri ve oyuncunun aygıtı ortasında kesintisiz olarak taşınıyor İçerik gittikçe daha yeterli bir görsel kaliteye muhtaçlık duyduğu için bant genişliği gereklilikleri de daima artıyor Standart bir HD tecrübesi 3 ila 5 Mbps gerektirirken şayet bir 4K kalitesinden bahsediyorsak o vakit bu gereklilik sıkıştırmaya bağlı olarak 20 50 Mbps e çıkıyor Şayet beklentiler gerçek çıkarsa ve bulut oyun çok daha geniş bir ölçeğe yayılırsa trafik de çok daha dramatik bir halde artar ki bu da bant genişliği gereksinimlerini etkileyecektir
Canlı oyun izlenmelerinin tesiri Streamlabs a nazaran yalnızca 2019 yılının ikinci yarısında 3 milyar saatin üzerinde oyun izlenmesi gerçekleşti Twitch YouTube ve Mixer internet trafiği üzerinde büyük tesiri olan bir trendi şekillendiriyor Bir Twitch canlı yayını 10 mbps 4k olmayan ve her bir kişinin oyun izlemeye dahil olmasıyla basamaklı olarak bu sayı artıyor Yani 12 bin kişi bir oyunu izlediğinde birlikte saniyede 120Gbit lik bir trafik oluşturuyorlar Tüm bu sayılar yayın kalitesi 4K hatta 8K standartlarına yükseldikçe artmaya devam edecek